Tampilkan postingan dengan label Mobile Computing. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Mobile Computing. Tampilkan semua postingan

Rabu, 28 November 2012

Lab Acivity Mobile Computing - Thread & Sprite


Mengenal Class Game Canvas

ClassGameCanvas menyediakan fungsi-fungsi penting dalam menangani interface game. Merupakan turunan dari Class Canvas (commands, input events, etc.), dengan penambahan fitur antara lain kemampuan game yang spesifik seperti: off-screen graphic buffer dan kemampuan untuk mengetahui status key-key input dari key-key pada HP. Kelas GameCanvas pada MIDP 2.0 telah mengusung fitur-fitur penting yang mengatasi masalah yang ada pada MIDP 1.0. Yaitu sekarang kita cukup menggunakan sebuah (single) buffer untuk setiap obyek GameCanvas yang dibuat. Ini sangat penting karena tidak hanya meminimalkan penggunaan heap memory yang digunakan oleh game. Tetapi juga agar game bisa dikontrol dengan hanya menggunakan sebuah (single) loop.

Pengertian Sprite

Sprite adalah karakter yang akan dimainkan dalam game, karakter yang dimaksud bisa karakter yang akan dimainkan secaa interaktif oleh user ataupun karakter yang pergerakannya digenerate otomatis oleh system dalam game.

Kamis, 01 November 2012

Tugas Persistance

Alhamdulillah... Selesai :)
----------------------------------------------------------------------------

INI dia sekilas tentang Persistance :)
------------------------------------------------------


Hampir semua aplikasi memerlukan data persisten. Persistence adalah salah satu dasar konsep dalam pengembangan aplikasi. Jika sistem informasi tidak merawat data yang dimasukkan oleh pengguna ketika mesin host dimatikan, sistem akan praktis sangat kecil digunakan. Persistence di Java berhubungan dengan penyimpanan data dalam database relasional yang menggunakan SQL. Mengambil teknologi dan bagaimana menggunakannya dengan Java.

Senin, 01 Oktober 2012

High Level User Interface - Activity 3

MATERI DAN LAB ACTIVITY 3 ^^

MATERI
======
Percobaan 1 - Penggunaan Alert
----------------------------------------------


Selasa, 25 September 2012

Activity 2 - Membuat MIDlet Dengan Menggunakan NetBeans Mobility Pack

Seperti yang telah dijelaskan pada awal bab ini tentang hal yang diperlukan, NetBeans  dan NetBeans Mobility Pack harus sudah terinstall di komputer Anda.

Senin, 17 September 2012

Review Pertemuan ke-2 Mata Kuliah Mobile Computing


TENTANG OOP :)
======================

Pemrograman Berbasis Object (Object Oriented Programming atau OOP) memodelkan dunia nyata ke dalam objek dan melakukan interaksi antar objek-objek tersebut.
OOP merupakan paradigma pemrograman yang berorientasikan kepada objek. Semua data dan fungsi di dalam paradigma ini dibungkus dalam kelas-kelas atau objek-objek
Konsep dasar dari Pemrograman Berorientasi Objek adalah sebagai berikut :
-Kelas 
-Objek 
-Abstraksi 
-Enkapsulasi 
-Polimorfisme 

Selasa, 11 September 2012

Hello World :)

Hello Word
Saat ini projek eclipse-excercise01 masih kosong dan belum berisi kode program apapun. Hal ini bisa
dilihat pada view Project Explorer, tepatnya di bawah folder src. Saat ini di dalam folder src belum
terdapat satu objek pun.
1. Klik kanan pada folder src dan pilih New Package.
2. Ketikkan “org.excercise01” sebagai nama package-nya. Anda bebas menetapkan nama sebuah package
3. Setelah membuat package, sekarang kita siap membuat sebuah class.    Klik kanan pada package org.exercise01 dan pilih menu New Class.
4. Beri nama class ini sebagai MyFirstClass dan aktifkan opsi    “public static void main…”. Klik Finish. Perhatikan bagaimana class ini akan muncul di bawah package org.exercise01 dan nama package ini juga diacu pada kode program class tersebut
5. Silakan lengkapi kode program di dalam class MyFirstClass dengan    sebaris perintah “System.out.println…” seperti di bawah ini.


6. Simpan projek tersebut dan jalankan dengan menu Run Run As Java Application.
7. Klik OK. Jika program berjalan baik, maka pada view Console akan tampak tulisan “Hello world!”.


ini ada contoh program jadi HelloWorld nyaa.... yuk liat :)
http://www.mediafire.com/?0a3r7r0fu0tuhl3


Jumat, 07 September 2012

Tutorial Instalasi Eclipse


Sebelum memulai langkah-langkah instalasi Eclipse dan Android SDK pastikan komputer Anda telah terinstal Java SE Development Kit (JDK) yang bisa diunduh di alamat http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html. Ukuran file installer JDK tersebut kurang lebih 78 MB.


ADT Plugin

Android Development Tools (ADT) adalah plugin untuk Eclipse IDE yang dirancang untuk memberikan lingkungan yang terintegrasi yang kuat di mana untuk membangun aplikasi Android.
ADT memperluas kemampuan Eclipse untuk membiarkan Anda cepat membuat proyek baru Android, membuat aplikasi UI, menambahkan paket didasarkan pada Android Kerangka API, debug aplikasi Anda menggunakan alat SDK Android, dan bahkan ekspor ditandatangani (atau unsigned) .apk file dalam rangka untuk mendistribusikan aplikasi Anda.
Mengembangkan di Eclipse dengan ADT sangat dianjurkan dan merupakan cara tercepat untuk memulai. Dengan dipandu setup proyek menyediakan, serta integrasi alat, XML kustom editor, dan panel output debug, ADT memberikan Anda sebuah peningkatan yang luar biasa dalam mengembangkan aplikasi Android.
Dokumen ini menyediakan langkah-demi-langkah petunjuk tentang cara untuk men-download plugin ADT dan menginstalnya ke lingkungan pengembangan Eclipse Anda. Perhatikan bahwa sebelum Anda dapat menginstal atau menggunakan ADT, Anda harus memiliki versi yang kompatibel dari kedua IDE Eclipse dan SDK Android diinstal. Untuk rincian, pastikan untuk membaca Instalasi Plugin Eclipse .
Jika Anda sudah menggunakan ADT, dokumen ini juga memberikan petunjuk tentang cara memperbarui ADT ke versi terbaru atau bagaimana uninstall, jika perlu.
Untuk informasi tentang fitur yang disediakan oleh plugin ADT, seperti fitur editor kode, integrasi SDK tool, dan layout editor grafis (untuk drag-and-drop editing tata letak), lihat Android Developer Alat dokumen.

Android Plugin di Eclipse

Satu EasyEclipse untuk developed PHP, HTML dan konco2nya, satu Easyeclipse Expert Java yang saya pakai untuk main2 dengan maven dan satu lagi Eclipse asli yang khusus buat main-main Android.
Untuk mendevelop Android di Eclipse, anda perlu install plugin Android.
  1. Klik Help kemudian Install New Software 
  2. klik add https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/ beri saja namanya android.
  3. Centang semua dan klik next. Jika ada error : Cannot complete the install because one or more required items could not be found.   Software being installed: Android Development Tools 0.9.8.v201008281755-53891 (com.android.ide.eclipse.adt.feature.group 0.9.8.v201008281755-53891)   Missing requirement: Android Development Tools 0.9.8.v201008281755-53891 (com.android.ide.eclipse.adt.feature.group 0.9.8.v201008281755-53891) requires ‘org.eclipse.wst.sse.core 0.0.0
    Berarti anda harus menginstall Eclipse Mobile :) coba lakukan langkah pertama lagi, namun kali ini yang di-add adalah http://download.eclipse.org/releases/galileo. Centang Mobile and Device Development klik Next  and Finish. Setelah plugin ini terinstall maka anda bisa install Plugin Android tadi
  4. Restart Eclipse
  5. Klik window, jika terlihat Android SDK and ADV Manager. Jika terjadi  error Location Android SDK, berarti anda harus download Android SDK disini, ekstrak SDK terbut dan melakukan seting lokasi SDK tersebut.